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第六十章 你会多少,就是会多少

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就拿斯蒂芬的‘单手武器83’来说吧,前面的‘单手武器’就是这项能力的名字,后面的‘83’就代表着斯蒂芬这项能力到达了83级,这就已经是一个很高的级别了。

毕竟在能力环上所有的能力满级都是100级,和职业者的最高等级相仿,83级就已经是很高的等级了。

而玩家们开启的能力环和原住民开启的能力环还是有很大区别的,就像前面说过的,玩家们只要一使用某种物品,马上就会自动激活相关的能力条目。

就像斯蒂芬在白浪城的新港码头上的时候,为了恐吓那个抽出弱鸡贵族,而顺手抽出了他挂在马上的长剑,斯蒂芬当场就激活了‘单手武器’这个条目。

相比于玩家们的轻松,原住民想要开启能力环上的某个能力条目可就不是那么简单的了。

原住民需要通过大量的反复的练习,才能激活能力环上的某个能力条目,不过只要你刻苦的练习,这个能力条目的激活是百分百会成功的。

不过在激活之后,玩家们就没有这样的优待了。

玩家们如果想要升级某个能力的话,就需要和原住民一样经历漫长的锻炼才能让能力升级,而且这个是没有取巧之道的,就是典型的‘你会多少,就是会多少’的模式,掺不得半点假。

这种模式也是斯蒂芬能拥有‘单手武器83’、‘双手武器96’和‘双持武器81’之类的,一个普通的18岁的少年绝不可能拥有的,违反常理的超高级别的能力的原因。

因为斯蒂芬的情况就完美符合了‘你会多少,就是会多少’的原则,毕竟不可能因为穿越,斯蒂芬就把前世练到手里的能力,切实掌握的功夫统统都给丢了吧。

当然,能力环也不仅仅就只有列个表让你知道自己掌握了哪些能力,这些掌握的能力又到了那个级别这么点作用,虽然这是它主要的作用,但并不是它全部的作用。

能力环还有第二个作用的,那就是当能力环上面的某个能力在到达一定级别时,它就会像是天赋环上的天赋那样,为职业者带来一些相关属性的加成,从而提高职业者的各种能力。

就拿‘单手武器’来举例子吧,在45级之前,它每5级会提供‘+1%单手武器伤害’的加成,在46级之后90级之前,每5级它会提供‘+2%单手武器伤害’的加成,从91级开始,它每5级就有‘+3%单手武器伤害’的加成。

而斯蒂芬的‘单手武器83’,就会获得‘+23%单手武器伤害’的加成,这个提升达到了什么程度呢?

基本就可以认为是额外多穿了一件装备,或者是多点了一个相关的天赋,这可是‘平白无故’多出来的,这就相当于斯蒂芬比等级相同级别,能力级别没有这么高的人一下子多点了一个天赋,或者是多穿了一件装备。

这种提升程度可是不容小觑的,至于为什么能力的加成会达到这个程度,或许可以从职业者们对于能力级别的称呼上看出来。

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