青蛇除了简单的肉体搏击,并没有威胁性的技能,所以萧凡可以在这片区域尝试一项他一直没有好好体验过的特殊值——醉意。
醉意,可以通过饮酒获得,使用其他技能时,可选择消耗醉意,技能将附带一定效果,效果取决于动的技能与饮用酒的种类。
萧凡一直以来都没有太大的机会可以使用到这项特殊值,先,是因为前面大多数时候他都没有酒,这是个要命的前提条件;其次,萧凡所拥有的技能实在太少。
一路过来,萧凡时常羡慕别的玩家的天赋技能,虎妞攻击附带特效的【痛苦鞭策】,蛇姬高生命值恢复的【痛苦代价】,半长眠那接近Bug的【恶魔形态】,甚至绵绵的【恐惧隔绝】,萧凡都十分羡慕,因为这些技能至少可以使用啊,可萧凡的天赋技能使用起来太“费劲”了,搞得一直都被揣在怀里。
如今他终于有机会可以对自己的天赋技能好好体验一番了,也必须去体验一番,不然持续过高地频率使用【蛇胆酒】,醉意积累得不到消耗,会使得醉意到达100%,出现醉酒状态,他不知道醉酒状态会产生什么,但光听这个状态的名字就感觉准没好事。
一缕幽碧的蛇形光芒笼罩了萧凡的长剑,使得萧凡劈、刺、点、撩所拥有的攻击范围大大的增加。
(醉意消耗,绅士的品格,附带效果,蛇延,增加玩家的攻击范围,每秒消耗5%醉意。)
……
萧凡在怪物堆里游走的舞步依旧迅捷如风,但那尾随其身后的影子却显得诡异万分,从影子里看不出人的四肢,看不出人的身躯,更看不出人的脑袋,只能瞧见一条细长如虹地蛇影不断蜿蜒而行。
(醉意消耗,风舞华尔兹,附带效果,蛇行,玩家移动的时候有一定几率闪避掉敌人的攻击,每秒消耗5%醉意。)
……
不知过了多久,萧凡那杀戮之舞终于随着最后一条青蛇的死亡而落下帷幕。
轻微的喘息声在这片空荡荡的区域显得有些明亮,汗水沿着脸颊滑下,滴落地面混入那片殷红的液体当中……
萧凡很开心,不仅是因为他无伤斩杀了这片区域所有的青蛇,更是因为他知道了他的天赋技能【酒精狂饮】并不是鸡肋,而是拥有着无限潜力的神奇技能,前提是他要拥有更多的钱去收集更多的酒,然后他的技能将会获得更多未知的变化!
萧凡向着虚空咬了过去,口中的虎牙忽然伸出宛如碧玉……
……
(醉意消耗,嗜血獠牙,附带效果,蛇吻,使玩家的撕咬附带剧毒效果,每秒造成3%生命值的剧毒伤害增加,保持嗜血獠牙状态将每秒消耗20%醉意。)
萧凡用刚刚作战剩余的醉意,试了试刚刚战斗中没有使用过的【嗜血獠牙】,了解清楚醉意附加的特效,好在以后的战斗中应用。
萧凡对这一切尝试的反馈都相当地满意,除了称号技能【孑然】与【雅士】醉意不能消耗于其上之外,其他技能附带的效果都是相当实用的。
如今为了保持醉意值的数值,【蛇胆酒】的消耗量又要增大了,不过萧凡事先又求莉莉丝多要了点【蛇胆酒】的量,另外还预备着【蛇胆酒】(萧凡自制版)应该还是够用的,实在不够他还可以现场收集,当场再制作一些。
萧凡已经思考好了,这次战斗醉意要主要用于蛇延的攻击范围增加效果,扩大了自己的攻击范围变向等同于增加了自己战斗的灵活度,至于蛇行的一定几率闪避,在萧凡出色的走位下用处不大,还会增加自己的醉意消耗。
蛇吻?养成一战斗就用嘴的习惯实在不好吧,自己又不是漩涡鸣人,不打算成为火影,不一定需要靠着一张嘴秒天秒地秒空气。
虽然前面两次战斗用嘴咬得都挺爽的,但蛇类细长的身躯灵活无比,不好下口,如果战斗中没咬着反被咬了,到时候就尴尬了。
最重要的是咬人是会恢复生命的,一旦控制不好,生命回到30%以上了,就相当给自己目前状态加了个Duff,动作瞬间变慢了,那也就意味着离死不远了。
不管怎么样,醉意的掘与使用也算在这次挑战中为萧凡增加了一丝助力,而石门之后还有更多的挑战在等着萧凡……