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第26章 国度对抗,残酷抹杀!-

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杜预笑笑:“我尽力而为。”

杰拉德冷冷道:“总之,第一幕后,若我神罗能拿到积分第一,才能将龙角给你。”

杜预点点头:“但若我现你在逗我,休怪我联合其他两队,将你神罗打入深渊。”

杰拉德冷酷一笑:“我的钉头捶,会砸烂你的脑袋。”

两人以独特方式,达成暂时协议后,杜预走向大唐队伍。

此时,空间的规则提示,才姗姗来迟。

“欢迎各国的勇士,来到暗黑三的冒险世界,为荣耀和生存而战!”

“你们将自动加入正义一方,对抗迪亚波罗的地狱魔军。”

杜预松口气,虽然早就知道规则,但他可是绝无仅有的反派属性,怕将自己分配到迪亚波罗一方。那样将难以弄到黑暗灵魂石。

“暗黑三的世界竞技团战模式,难度分为普通级、噩梦级、地狱级、炼狱级、疯狂炼狱五个等级,分明对应平民窟、外城区到紫府区五个难度。根据难度设定,你们初始的难度为噩梦级。”

“将分为五个场景:第一场景崔斯特瑞姆、第二场景卡迪安、第三场景亚瑞特火山口、第四场景希望之园、第五场景卫斯玛彻”

“每一幕,将布9-10个主线任务和6个随机任务,并公布主线任务的积分奖励,各队可自行决定是否接下。承接采取先交先得,若同时申请,则采用摇色子决定归属。主线任务一支队伍同时只能接一个。只能完成本任务后,再返回主营地,接下第二个。而大部分分支主线任务,也只能由一个国家队伍承接。除非是核心剧情主线任务。才可所有队伍同时承接。注意有些主线任务有先后承接关系。前置任务必须完成,才能挑战后续任务。随机任务只能由第一个接下的队伍完成。该队伍放弃后,才能被第二次接下。但职业试炼任务、秘境任务可自由触,并领取相应积分奖励,并不限制数量。两支队伍以上合力完成的任务,积分总额不变。由两队自行分配。”

“每个任务完成后,将按照约定的积分,给予固定的积分奖励。国家联队内部,可按照协商方式,自由分配这些积分。队伍挑战的世界五档难度越高,同一任务的积分和奖励越高。”

“若是接了任务后,觉难度过高完不成,可放弃本任务,惩罚是该任务完成积分奖励的一半。同时该惩罚会和最终奖励积分一同放给第一个完成该任务的队伍。”

“每一幕结束。计算本幕积分(之前累计积分不算在内,但在回归时,将有效),将以国家为单位,进行排序。”

“总积分第一的国家联队,将额外获得本幕获得总积分20%,作为奖励,也可其他自选奖励模式。排名第二的国家。获得减半的积分奖励。排名第三的国家,无额外积分奖励。积分排名最末的10%冒险者将被抹杀。积分第四的国家,积分排名最末的20%冒险者被抹杀。”

“每一幕实施最低积分抹杀,第一幕结束时,积分低于50分的冒险者,将被抹杀”

“积分无法交易,一旦放。将固定在本人账户。除非死亡,方可由他人继承。”

“本世界实施动态调整制度,连续两幕,排名前二的队伍,将强制升级一级难度!前一幕倒数前二的队伍。则有选择权,是否下一幕降低一档难度、提升一档难度或难度维持不变。最低难度不低于普通。最高不超过疯狂炼狱”

“难度与积分大致关系,是以外城区噩梦级别积分为标准,普通级70%,噩梦级100%,地狱级200%,炼狱级300%,疯狂炼狱500%”

“本剧情允许冒险者相互攻击,但不给于30%的血腥钥匙奖励加成。”

“本剧情强制需要完成第三幕亚瑞特火山口,才能选择返回血腥都市。第四幕、第五幕可自行决定,是否继续。”

“积分的用途,在完成本任务挑战后,回归空间时,可以以积分为货币,自由兑换暗黑世界的全部物品。”

“战死者或者被抹杀者,在死前可以指定自己账户中的积分遗产继承人。若未留下遗嘱,则由本国幸存的冒险者,平分其积分。”

“在本世界内,打出的装备、宝石、技能书,均可带出本世界。开出的金币,可在铁匠处购买装备,也可自由带出。”

“本世界无法使用任何即时回程道具,返回都市。现者将被抹杀。”

“另外注意,本世界开放职业系统,你有三个选择。一是转职模式。冒险者可以转职成野蛮人、圣教军、猎魔者、女巫、武僧和巫医六个职业其中之一。转职本世界的职业,有两大好处,一是本世界的职业对怪物有额外5%的攻击伤害加成,完成职业认证获得职业技能后,更提升至10%额外伤害加成。二是可以提供职业试炼任务。虽然会带来额外的风险,但也会有额外积分和奖励机会。二是兼容模式。你选择了暗黑六大职业,之前本人惯用攻击方式依旧兼容使用,将无法获得额外的攻击伤害加成,且本人原有攻击力削弱5%。但保留职业试炼任务。三是放弃暗黑职业,既无加成,也无削弱。本世界后,你可以放弃本世界职业,恢复原有职业。”

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