不管是人族还是其他种族,宇宙中的各大势力都是修炼者们向往的天堂。
因为一旦进入某个势力,就代表着拥有了强有力的靠山,拥有了可以兑换各种珍稀资源的渠道,拥有了成为强者的重要基石!
但是在各大势力眼中,修炼者?真的太多了,特别是人族这个繁衍能力极强的种族,最不值钱的就是修炼者,如果一个势力毫不节制的随意吸纳修炼者,后果将只有一个。
被数量庞大的蛀虫式修炼者将整个势力拖垮......
而且,尽管同为人族势力,尽管遇到外敌肯定会一致对外,但是在人族内部,势力与势力之间也并不是一团和气的。
秘境也好,小世界也好,数量就那么多,蛋糕就这么大,除了像绝天塔这种一生只能进入一次的小秘境,每个势力都想占据更多的秘境,都想获得更多的资源。
那么,凭什么才能确定秘境的所有权呢?
是地理位置?
在空间跳跃面前,地理位置就是个笑话,即便是路途遥远,但与得到的利益相比,空间跳跃的那点花销,根本算不得什么。
那么,是争斗厮杀?
这也是不可能的,终归同属于人族,小规模的摩擦可以有,但是大规模的战争,自从人类族群联盟诞生之后,战争根本不可能生。
所以,唯一可以确定秘境归属权的就只有一项,势力间的比斗!
同年龄层次之间的修炼者比斗,同级别层次之间的修炼者比斗,麾下宇宙国之间的比斗,势力中高层之间的比斗,这些种类不同,花样繁多的比斗,成为了各大势力永恒的主题!
经常有一些默默无闻的修炼者在比斗中扬名,也经常有宇宙国在比斗胜出后被提升等级,当然,亦有本来名气斐然的知名修炼者被踢下神坛。
在各种或良性,或恶性的比斗中,在这种时刻具有危机意识的环境中,人族修炼者的整体境界水平,正悄然提升着。
这也是人类族群联盟大力展,刻意支持的成果。
因为人族虽是强族,但却不是无敌种族,想要不低人一等,只有自身不断努力,哪怕流点血,死点人。
比斗,成了人族的主旋律。
故而天才修炼者,特别是天才到妖孽级别的修炼者,就是这些种类众多,花样繁杂的比斗中,最为重要且最具有决定性作用的组成部分!
跟地球上的“经济基础决定上层建筑”完全相反,在各大势力眼中,像天才修炼者这样的“上层建筑”才是决定势力“经济基础”的重要关键!
“哈哈,你这个老东西怎么来了?”
“滚,你这个老不死不也来了!”