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第139章 3+1还是2+2

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而像【魔力掌控】这个核心技能,则最多可以升到三阶,二阶为【专家级魔力掌控】,三阶这是【大师级魔力掌控】,每升阶一次都要消耗一个核心技能点,威力也会相应获得提升。

漫威宇宙里玩家理论上的满级是50级,但是基本上没有人能够升到,秦宇上辈子的时候,等级最高的玩家也就升到了46级而已,所以玩家最多可以获得5个核心技能点。

但能做到的人凤毛麟角,这个游戏越到后期升级越慢,对于一般的玩家来说,能升到31级,获得4个核心技能点就已经算得上是高手了。

所以秦宇对于核心技能的规划也是以四个核心技能点来计算的。

对于40级以下的玩家来说,可以选择一个三阶的核心技能加一个一阶的核心技能。

也可以选择两个二阶的核心技能,甚至可以选择四个一阶的核心技能,至于怎么搭配,完全看个人的爱好了。

不过虽然搭配的方法千变万化,但是根据秦宇上辈子所接触的经验来看,3+1是最好的选择,2+2虽然更均衡,但是也代表了平庸,至于1+1+1+1这种,到了后期基本上号就算是练废了。

比如上辈子他的核心技能就是三阶的【绿巨人深度变异】,加一阶的【功夫专精】,也就是所谓的功夫浩克,他曾经遇到过一个二阶【绿巨人中度变异】加二阶【东方古武流专精】的人,对方的实力就明显要比他弱得多了。

还有极少数的核心技能可以提升到四阶,甚至据说还有可以提升到五阶的核心能力,比如说变种人中的凤凰之力据说就可以达到五阶,不过只是耳闻而已,反正秦宇是没见过,所以也不排除只是传言,四阶的核心能力他倒是见过一两次,但是具体怎么达到的属于顶级玩家公会才能掌握的核心机密,他却是不太清楚的。

所以秦宇对齐建飞的建议,也是3+1组合。

“机械工程学升到三阶段是必须的,要造马克2型以上的型号,必须有【专家级机械工程学】学才行,也就是说现在这套马克一型已经是你的极限了,不升级机械工程学以后你在这方面的水平就到此为止了,而从马克43号开始,就需要大师级的机械工程学才能造了,包括反浩克装甲、维罗妮卡等等都是如此。

除此之外,根据你的个人兴趣,后期你可以选择一个跟机械工程学搭配的技能作为第二个核心技能,以制造出更厉害的装甲。

这里的组合搭配很多,我只说我知道的一些比较强力的组合。

大师级机械工程学+金属材料学——超纳米合金装甲。就是斯塔克在复仇者联盟3里使用的那一套。

大师级机械工程学+量子力学——量子战斗装甲。装甲正面战斗力一般,但是结合了量子科技,可以进入量子空间,还可以变大变小,在特殊情况下有奇用。

大师级机械工程学+生物工程学——共生体装甲。以后游戏里会出现一个抓捕共生体的活动,如果能抓到的话,可以将装甲与共生体结合,制造出拥有生物特性的共生体装甲,这套装甲在漫画里出场过,回头你可以找来看看,非常厉害。

专家级机械工程学+专家级人工智能学——母体智能装甲。本体战斗力一般,但是可以遥控指挥大量附属子装甲,一人一军说的就是这个,而且战斗可以通过智能程序来进行指挥遥控,哪怕自己不出手都可以,是手残玩家的福音,不过所能制造的装甲质量普遍较低,而且装甲越多花钱越多,烧钱无止境,很难说到底强不强。

专家级机械工程学+专家级魔力掌控——魔法装甲,魔法科技结合的产物,原型是毁灭博士的装甲,不过老实说,装逼的用处大过实战,因为玩家的核心技能点有限,而且一阶的魔力掌控跟机甲没办法进行结合,所以只能是2+2,而之前我已经说了2+2通常是比不上3+1的,不过据说如果能升到41级,达到3+2的组合搭配,那就会非常强,但是我反正是没见过。

那么你想走那条路呢?”

齐建飞听了秦宇的介绍却是陷入了沉思,这么多选择,甚至可能还有秦宇不知道的组合搭配,让他完全不知道该怎么选好了。

秦宇却道:“其实你不必太早作出决定,31级之前你都不用太揪心这个问题,反正在此之前你只管强化机械工程学就对了。”

齐建飞点了点头。“那么你呢?”

“我肯定是先要把魔力掌控先提升到大师级的,之后再考虑学哪个能够跟魔法配合的核心技能。”

事实上秦宇还有一个想法没有说出口,他非常想要尝试看看能不能把魔力掌控提升到4阶的水平。

“不过说到这个话题,我想我也是时候回卡玛泰姬去进修一下了。”

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