骑兵在冲锋的过程中摔倒,那基本上就是必死无疑了,战马的速度那么快,从上面摔下来必定受伤,很可能还是重伤,而一旦受伤,就没有能力去闪避后面的其他骑兵的踩踏,而且前面摔倒的骑兵和战马还会阻碍后面的骑兵,让骑兵的冲锋减速,因此陷马坑对于步兵来说,是一种非常有效并且非常简单的对付骑兵的手段。
齐家的骑兵就算是训练有素,但在这样简单粗暴的陷阱面前,之前的训练也是派不上用场的,很快,冲在最前面的骑兵就有不少被陷马坑绊倒,摔在了地上,一时间可以说是人仰马翻,人的惨叫和马的嘶吼混在一起,为战斗平添了不少的悲壮,而后面的骑兵因为有了前面骑兵的开路,绕过了这些障碍,继续前进。
不过,接下来就是另外两道防御了,拒马和箭塔,这两种方式比起之前的陷坑来,更加的灵活,也更加的方便,但同样的,效果也比不上陷马坑,此时,齐家的部队已经冲到了拒马的面前,拒马本身是用削尖的木棒扎起来的栅栏,骑兵冲锋时要是不加注意,就会连人带马撞在上面,从而造成伤亡和减速,不过很显然,齐家的部队面对这种老套的陷阱,并不是无可奈何。
之前的陷马坑虽说没有什么太好的应对办法,但是拒马不同,因为拒马并非是固定式的陷阱,和陷马坑不同,拒马是早就扎好之后,再去放在战场上的,灵活的同时也就意味着根基不稳,齐家冲在最前面的那些骑兵都拿着比起一般的长枪更长的叉子,他们早早的就将这超长的叉子放平,然后数人合力直接用叉子将拒马从地上挑了起来,甩在了一边。
拒马只有横着放才有效果,竖着放的话作用面太小,很容易就会被闪开,而且拒马也只是用绳子扎起来而已,有些在匆忙中完成的次品,或是时间太长没有检修的残品,被骑兵们这么一折腾就直接散架了,所以李家放出来的拒马虽然不少,但能够起到作用的却寥寥无几,并没有对齐家的骑兵造成多少杀伤和减速。
而箭塔的效果虽然要比拒马好一点,但数量太少,无法形成规模,当然,没有箭塔的话,李家的弓箭手也能够进行射击,但那样的话射程就不够了,以骑兵的速度,地面上的弓箭手根本来不及射出几箭,骑兵就已经冲到面前了,因此,到头来能够发挥出作用的就只有陷马坑,而齐家的骑兵一旦渡过这一难关,之后的路就简单多了。
何平和文方以及几名小队长此时都通过望远镜看到,松江领部队的将军们此时已经开始组织部队了,很显然他们也非常清楚陷阱所能够起到的作用也就是这样了,剩下的就只能依靠他们这些士兵亲自来完成了,很快,在将军们的指挥下,盾牌兵和长枪兵纷纷集中在了营寨大门和栅栏的后面,准备抵御齐家骑兵的冲击。
何平和文方等一众旁观者纷纷屏住了呼吸,李家的部队能否抵御住齐家部队的进攻,关键就看这第一次的骑兵冲锋了,虽说何平并不认为齐家可以在第一次冲锋当中就将李家的营寨攻破,但只要对营寨的大门和栅栏造成一定程度的伤害,他们就能够很快的冲破营寨的防线,和李家的部队面对面了。
何平看向了李家的营寨,开始评估营寨的结实程度,看上去,那扇大门好像还算不错,虽然也是木质的,不过非常的厚实,就算是骑兵,也很难快速的冲突,不过旁边的栅栏就很一般了,尽管看上去都是用较粗的木桩钉入地下排成一排所制成,并且顶端也已经削尖,但问题在于这一带的土质并不坚实,较为松软,这样的栅栏自然是根基不稳,面对骑兵的冲击力,似乎有点不够。(未完待续)