血缘亲情加上师徒情谊的力量,让老战士万分为难,哪怕明知道干掉这个骷髅,给休恩的灵魂以解放才是最好的结局,还是迟迟下不了手,明明能够很快解决的战斗就这么在一方放水的情况下僵持了下来。
而枪兵老头对上的,则是那个由原本的护卫队队长转化而来的骷髅。
因为实力的缘故,这位老战士生前并没有被不死狂战魔击杀,而是因为食用了带着暗手的剑炉镇特色炉渣饼,直接转化成的活死人,再被血肉收割仪式吸取掉血肉之后才变成了这幅骷髅样子。
所以和其他活死人骷髅不同的是,这位老战士的盔甲武器并没有破损,少许的血迹也是从其他骷髅衣服上沾染而来,这也就意味着这头老战士骷髅在装备上并不比枪兵老头逊色,甚至于还要略胜一筹。
再加上枪兵老头的硬实力其实要比老战士骷髅弱上一筹,又不像老战士骷髅那样只有脑袋这一个要害,所以哪怕占着战技方面的优势,也没办法压着老战士骷髅打。
双方枪剑交击之后,竟然拼了个不相上下,就这么僵持在哪,谁也奈何不了谁了。
尽管随着战斗时间的延长,枪兵老战士在熟悉老战士骷髅的行为模式之后能够找出破绽,并以此击杀掉老战士骷髅,获得最后的胜利,但要速战速决却是没办法了。
所以因为这种种因素的影响,这四个六级战力就这么僵持在了这里。
而这一切生的太过突然了,以至于突然被抢怪的五级战士们一时没反应过来,就那么呆愣愣得站在那里旁观战斗,还是枪兵老爷子怒骂一声之后,才想起来要参加到另一边的战斗当中。
半数的五级战力回归,有了他们的战力补充和指挥协调,反攻队伍靠着自己的优势,总算是开始逆转战局了。
原本一窝蜂的向前冲的脑残行为方式得到改变,近战远程,坦克输出一分,战斗方式一下子就和谐了起来。
持盾的防御型战士和其他手持进攻型武器的战士夹杂交错的站在最前面,也不乱冲,就这么稳固的组成一条满是尖刺的防线,把任何敢于冲上来的骷髅给你碾成碎片,即使碾不成碎片,也死死的把他们抵在了防线之外。
没有了后顾之忧,再加上战士们没有乱冲不至于担心误伤友军,几个稀有的佣兵魔法师和为数不少的弓箭手们站成一排,这些远程输出们放开手来,火力顿时就提升了数倍。
如此稳扎稳打之下,反攻队伍寓守于攻,不断蚕食着一股脑只知道冲的骷髅们,伤亡降低到几乎没有不说,获胜也只是时间问题。
再加上一边稳胜无疑的六级战局,局势一下子就明朗了起来。
ps:变种活死人骷髅因为转化的途中受到了深渊气息的侵蚀和魔鬼之力的加持,实力层次普遍都要进行提升,但却不会像亡灵骷髅那样在等级提高之后重新获得智慧。
因为失去了智慧身体和战技的缘故,其实力也下降了不少,实力的挥程度连野兽都比不上,完全没办法挥出和等级相当的实力,一个六级也就是比五级稍强而已,所以被同等级的战士压着打一点都不奇怪。
当然,低阶的亡灵生物骷髅也是同样的道理,不过亡灵骷髅如果到了中高阶,拥有智慧的他们只要一定的适应时间,靠着骷髅的不怕死不知疲倦特性,不会比同级的职业者差上多少。(未完待续。)